http://marcon.g.hatena.ne.jp/Marco11/20071031/1193803202拒否の態度を機能によってこの上なく明確に表明している方に対して、拒否されたものは感情的な繋がりの維持や回復を望んだり目指したりするというのは、そもそもの経過を受けて相手が下した意向を尊重しないということとなる。それは社会の秩序に反する行為であり、私に内的な理由や自己意識の確固たる変化があろうとも、その領域は他者には不可視であり、内的要因がいかようであれ社会は過去の事実をもってその人物評価とするほかない。だから気持ちは解るが泣き言にしかならない。とのことだ。まさにそのとおりと言うほか無い。
そして私を疎外するのが個人なのか個人を中心とした集合なのかという問題がある。それを私はどう判断すべきか、まったく見当もつかない。しかし疎外の意志や意図がある場にことさら介入し認知や受容を迫ることに意味はないだろうし、それを私が望んでいるのかもわからない。私は単純でめでたい人間なので、一度通じた者との間の諍いや行き違いや言い争いや不和というのは、意見の相違や立場のずれ等といった、いかんともしがたい現実はあれど、感情的には必ず解決できるものであるから、知恵と愛情と寛容と慈悲を備えた人間ならば再び和解し、お互いを尊重し合い、そしてまた有意義な対話を交わせるものと信じているし、それが正しいことだと思っている。
だが、世間ではそのような行為を迷惑と呼ぶのだろう。
多分、今の自分の状態がコレ。
きれいなポーズしてるだろ。
ウソみたいだろ。死んでるんだぜ、これ‥‥

L4Dプレイ中に遭遇した笑撃の1枚
触るのがためらわれて、しばらくセーフルームから出られませんでした。

これは見事なネックハンギングツリー
物理エンジンってときどきお茶目をやらかしますよね。
次回の更新はGAMに新ステージです。
パンツ交換して以来行ってないから、装備を考えておこうかね。
ステージがまだファーストでした。これはまずい。
俺、今日中にポイント500ためるんだ‥‥
―残り286ポイント―
ちょっと遅い拍手返し
6/02 ななしさん
PA上げは桜花ですか、試したいと思います!
ウソみたいだろ。死んでるんだぜ、これ‥‥

L4Dプレイ中に遭遇した笑撃の1枚
触るのがためらわれて、しばらくセーフルームから出られませんでした。

これは見事なネックハンギングツリー
物理エンジンってときどきお茶目をやらかしますよね。
次回の更新はGAMに新ステージです。
パンツ交換して以来行ってないから、装備を考えておこうかね。
ステージがまだファーストでした。これはまずい。
俺、今日中にポイント500ためるんだ‥‥
―残り286ポイント―
ちょっと遅い拍手返し
6/02 ななしさん
PA上げは桜花ですか、試したいと思います!
FF14関連のスレッドで、RMT業者を締め出す方法として最初の課金は必ず三ヶ月分のまとめ払いを要求してはどうか、という書き込みを見つけた。
主に中国・韓国を拠点に活動するRMT業者は円の通貨価値が高いことに芽をつけ、自国通貨との為替を利用して大きな儲けを出している。だが、アカウントの入手にも円を支払う必要がある以上、初期投資は高くつく。
ならば。
最初に月額のまとめ払いを要求し、同時にRMTの取り締まりを徹底する。
こうなると、剥奪が前提の捨てアカを業者は大量生産しにくくなる。
これは実に良い手だと思う。
しかしある人が、その方法には問題があると言った。
いわく、初めてオンラインゲームをやりたいと思う人、少しだけゲームを体験してみたいと思う人の参入を妨げてしまうのでは、という可能性だった。
無料ゲームに比べて月額制のゲームは参入のハードルが高い。もしも自分に合わなかったとき、課金した分が損になってしまうと考えると、それが躊躇につながる。この対策方法は、その不安をさらに強めるものである。業者の排除はゲームの平穏を守るために必要とはいえ、このままでは遊ぶ側にとって親切とはいいがたい。
そのときの自分は流し読みをしていただけなので気の利いたレスが出来なかったが、今になってその問題が解決できそうな方法を閃いた。
ゲームは普通の課金で始められるが、初期状態では他人が置いたアイテムを拾えない、一定以上の金額やレアアイテムは交換できないといった制限を設ける。
そして、いつでもいいから三ヶ月分をまとめ払いする。
するとそこで初めて制限が解除される。
これなら新規参入は妨げず、業者を不活性化できそうじゃないか?
日本人にとっての数百円は、海外の人間にしてみれば結構な大金である。ゆえにRMTを手がける連中は、あらゆる手段を用いてゲーム内の経済を支配したがる。狩り場の独占は、もっとも分かりやすい手段の一つだ。
そして時に、彼らの行為はゲームないで収まらないことがある。大勢の集まるサイトにウィルスを仕込んでIDを引っこ抜くなんてことも平気でやる。文字通り彼らは「遊びでやってんじゃない」ので、それはもう遠慮がない。金が手に入るならどんなことでもしてくる。マフィアが資金源にしているケースだってある。
今の時代、業者の排除をどれだけ真剣に考えているかは、オンラインゲームを運営する上で必要なサービスの一環と言っても過言ではない、と自分はそう思っている。
主に中国・韓国を拠点に活動するRMT業者は円の通貨価値が高いことに芽をつけ、自国通貨との為替を利用して大きな儲けを出している。だが、アカウントの入手にも円を支払う必要がある以上、初期投資は高くつく。
ならば。
最初に月額のまとめ払いを要求し、同時にRMTの取り締まりを徹底する。
こうなると、剥奪が前提の捨てアカを業者は大量生産しにくくなる。
これは実に良い手だと思う。
しかしある人が、その方法には問題があると言った。
いわく、初めてオンラインゲームをやりたいと思う人、少しだけゲームを体験してみたいと思う人の参入を妨げてしまうのでは、という可能性だった。
無料ゲームに比べて月額制のゲームは参入のハードルが高い。もしも自分に合わなかったとき、課金した分が損になってしまうと考えると、それが躊躇につながる。この対策方法は、その不安をさらに強めるものである。業者の排除はゲームの平穏を守るために必要とはいえ、このままでは遊ぶ側にとって親切とはいいがたい。
そのときの自分は流し読みをしていただけなので気の利いたレスが出来なかったが、今になってその問題が解決できそうな方法を閃いた。
ゲームは普通の課金で始められるが、初期状態では他人が置いたアイテムを拾えない、一定以上の金額やレアアイテムは交換できないといった制限を設ける。
そして、いつでもいいから三ヶ月分をまとめ払いする。
するとそこで初めて制限が解除される。
これなら新規参入は妨げず、業者を不活性化できそうじゃないか?
日本人にとっての数百円は、海外の人間にしてみれば結構な大金である。ゆえにRMTを手がける連中は、あらゆる手段を用いてゲーム内の経済を支配したがる。狩り場の独占は、もっとも分かりやすい手段の一つだ。
そして時に、彼らの行為はゲームないで収まらないことがある。大勢の集まるサイトにウィルスを仕込んでIDを引っこ抜くなんてことも平気でやる。文字通り彼らは「遊びでやってんじゃない」ので、それはもう遠慮がない。金が手に入るならどんなことでもしてくる。マフィアが資金源にしているケースだってある。
今の時代、業者の排除をどれだけ真剣に考えているかは、オンラインゲームを運営する上で必要なサービスの一環と言っても過言ではない、と自分はそう思っている。
世の中には二種類の小出しがある。
次のアイテムが実装されるまでに全部手に入れて見せるぜ!と思う小出しと、
さっさと全部実装しろよ手抜きか延命かクソが!と思う小出しである。
漫画家に余白恐怖症というものがあると聞いたことはあるけど。
ソニチも「クリスタル交換品はありません」という事態に陥ることを恐れているのか。
その割には数週間、追加要素がないこともざらだったりする。
ゲームにメリハリをつけるための調整は悪くないことだとは思う。
しかし、なんというか。
小出しにもルールとか規則性があって然るべきで、PSUはそれが感じられない。
ポリシーを感じられない運営に先行きの不安というか、不気味さを覚えるというか。
オッソリアを小出しにする真意が読めない。
右を向いても左を向いてもコスプレ執事とコスプレメイドしかいない光景が嫌だ。
俺は420オッソリアを着せたいんだよ!

ふぅ
太ましい娘にはやっぱ420だな!
あ、言っておくけど合成だかんね。
肌だけ選択して色相・彩度・明度変換とか、
お腹まわりだけ台形で太く変形とかさせた妙なコダワリの合成だかんね。
次のアイテムが実装されるまでに全部手に入れて見せるぜ!と思う小出しと、
さっさと全部実装しろよ手抜きか延命かクソが!と思う小出しである。
漫画家に余白恐怖症というものがあると聞いたことはあるけど。
ソニチも「クリスタル交換品はありません」という事態に陥ることを恐れているのか。
その割には数週間、追加要素がないこともざらだったりする。
ゲームにメリハリをつけるための調整は悪くないことだとは思う。
しかし、なんというか。
小出しにもルールとか規則性があって然るべきで、PSUはそれが感じられない。
ポリシーを感じられない運営に先行きの不安というか、不気味さを覚えるというか。
オッソリアを小出しにする真意が読めない。
右を向いても左を向いてもコスプレ執事とコスプレメイドしかいない光景が嫌だ。
俺は420オッソリアを着せたいんだよ!

ふぅ
太ましい娘にはやっぱ420だな!
あ、言っておくけど合成だかんね。
肌だけ選択して色相・彩度・明度変換とか、
お腹まわりだけ台形で太く変形とかさせた妙なコダワリの合成だかんね。
L4Dにかまけてめっきりログイン時間が減っているカミルバです。
FPS、ゾンビ滅多撃ち、と一見ハードルの高そうな内容とは裏腹に、プレイヤー間での協力が必要不可欠(一部の敵に捕まると自力での脱出が不可能)なこのゲームは、自然と上級者が初心者をカバーする展開を見せます。マッチングのたびに新鮮さが感じられる究極のCooP(協力)ゲームといえるでしょう。
対戦モードでは人間と感染者を交互に操ってポイントを競うもので、スキルの差が如実に現れにくいのもL4Dのお手軽さに貢献しています。FPSに苦手意識のある人にこそ真っ先に遊ばせたい。
これから仲間内に布教してくれるわ‥‥
幾許かの延長時間を経て、課金ミッションがスタートしました。有料だけあって新武器の高属性が次々と発掘される好景気ぶりは、すでに皆さんもご存知のとおり。
一方、人気がないのがもう一つの有料ミッション「託された防衛線」
経験値アップを謳った割にその内容はレアミに及ばず、お金を出してまでいく必要があるか疑問視されているのがその理由。
経験値効率、アイテムの内容で見るべき点がないため、最後の望みPAブーストがどれだけ活用できるか。それが防衛線の価値と言えるかもしれません。
ためしにロボテクターで、ペギックを抱えて出陣してみました。
ラフォイエ : 一周50分
LV23 80% → LV30 40%
メギド : 一周30分
LV31 25% → LV35 14%
即死しないメギドの上がり具合は半端じゃなかった。
あと3回行けば確実に41まであがると思います。
簡易まとめ
・PAブースト量は2倍
・敵は全部で100匹 カクワネとポルティが半々、コルトバが少々
・即死・状態異常が無効
・敵の攻撃力は非常に低く設定されている

10匹撃破すると、ここに引っ掛けられる。

50匹撃破の後に登場する敵は、通路の真ん中でワープする。
敵が近づけないので貫通PAが楽に上げられる。
これらの特徴を活かすなら、燃焼ダメージで余計なダメージが入るフォイエ、即死効果のあるメギド、ガンナーのレーザー系を短時間で上げるのに防衛線は適していそうです。またコルトバ以外は自キャラにまっすぐ向かってくる敵ばかりのため、ギ系も上げやすそうです。
‥‥まぁ微妙といえば微妙か。
最近は通路Rの開始地点なんて絶好のポイントもあるらしいし。
需要がPAより経験値のほうが高かったのも不人気の一つかもしれない。カスタマイズが実装されていくらでも欲しい経験値とは対照的に、PAは一度あげてしまえば取り外して他のキャラに使い回すことも出来るからだ。今、PSUに残ってるのは相当なエリートだから、PA上がりきってる人とか大半だろうし。
PAがサクサク上がる感覚と、クリスタルほぼ1個分の報酬が欲しいと思うなら、
150円で30分打ち放題いかがでしょう?

410オッソリアのコルセットはきつすぎます。
むちむち娘のための420オッソリアを一刻も早く出してください。
FPS、ゾンビ滅多撃ち、と一見ハードルの高そうな内容とは裏腹に、プレイヤー間での協力が必要不可欠(一部の敵に捕まると自力での脱出が不可能)なこのゲームは、自然と上級者が初心者をカバーする展開を見せます。マッチングのたびに新鮮さが感じられる究極のCooP(協力)ゲームといえるでしょう。
対戦モードでは人間と感染者を交互に操ってポイントを競うもので、スキルの差が如実に現れにくいのもL4Dのお手軽さに貢献しています。FPSに苦手意識のある人にこそ真っ先に遊ばせたい。
これから仲間内に布教してくれるわ‥‥
幾許かの延長時間を経て、課金ミッションがスタートしました。有料だけあって新武器の高属性が次々と発掘される好景気ぶりは、すでに皆さんもご存知のとおり。
一方、人気がないのがもう一つの有料ミッション「託された防衛線」
経験値アップを謳った割にその内容はレアミに及ばず、お金を出してまでいく必要があるか疑問視されているのがその理由。
経験値効率、アイテムの内容で見るべき点がないため、最後の望みPAブーストがどれだけ活用できるか。それが防衛線の価値と言えるかもしれません。
ためしにロボテクターで、ペギックを抱えて出陣してみました。
ラフォイエ : 一周50分
LV23 80% → LV30 40%
メギド : 一周30分
LV31 25% → LV35 14%
即死しないメギドの上がり具合は半端じゃなかった。
あと3回行けば確実に41まであがると思います。
簡易まとめ
・PAブースト量は2倍
・敵は全部で100匹 カクワネとポルティが半々、コルトバが少々
・即死・状態異常が無効
・敵の攻撃力は非常に低く設定されている

10匹撃破すると、ここに引っ掛けられる。

50匹撃破の後に登場する敵は、通路の真ん中でワープする。
敵が近づけないので貫通PAが楽に上げられる。
これらの特徴を活かすなら、燃焼ダメージで余計なダメージが入るフォイエ、即死効果のあるメギド、ガンナーのレーザー系を短時間で上げるのに防衛線は適していそうです。またコルトバ以外は自キャラにまっすぐ向かってくる敵ばかりのため、ギ系も上げやすそうです。
‥‥まぁ微妙といえば微妙か。
最近は通路Rの開始地点なんて絶好のポイントもあるらしいし。
需要がPAより経験値のほうが高かったのも不人気の一つかもしれない。カスタマイズが実装されていくらでも欲しい経験値とは対照的に、PAは一度あげてしまえば取り外して他のキャラに使い回すことも出来るからだ。今、PSUに残ってるのは相当なエリートだから、PA上がりきってる人とか大半だろうし。
PAがサクサク上がる感覚と、クリスタルほぼ1個分の報酬が欲しいと思うなら、
150円で30分打ち放題いかがでしょう?

410オッソリアのコルセットはきつすぎます。
むちむち娘のための420オッソリアを一刻も早く出してください。






